Het doel van Halma is om al jouw 21 stenen zo snel mogelijk naar het kamp van de tegenstander te brengen.
Zwart start linksboven (rood) en moet naar rechtsonder (blauw). Wit start rechtsonder (blauw) en moet naar linksboven (rood).
Hoe beweeg je een steen?
Tijdens je beurt mag je 1 steen selecteren. Je hebt 2 manieren om te bewegen:
Schuiven: Verplaats je steen 1 vakje in een willekeurige richting (horizontaal, verticaal of diagonaal) naar een leeg aangrenzend vakje.
Springen (Veelsprongen): Als er een andere steen (van jezelf of van de tegenstander) direct naast jouw steen staat, en het vakje daarachter is leeg, dan mag je er overheen springen. Je mag na een sprong direct nog een sprong maken als de situatie dat toelaat. Zo kun je met een slimme ladder in 1 beurt het hele bord oversteken!
AI Moeilijkheidsgraden
Makkelijk: De computer speelt erg ontspannen en rustig, maar focust zich wel netjes op het leegmaken van zijn eigen honk en het binnentrekken van jouw kamp om op tijd te eindigen.
Gemiddeld: De computer berekent de beste opties en kiest willekeurig uit zijn top 3. This zorgt voor een leuke, natuurlijke uitdaging.
Moeilijk: De computer analyseert het hele bord ogenschijnlijk moeiteloos en kiest meedogenloos de meest efficiente (veel)sprong om zijn stenen richting jouw hoek te jagen.